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HDR-“全屏泛光”

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-11 10:36
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2010-11-21 18:35:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    捕获.JPG

    该用户从未签到

    发表于 2010-12-23 19:07:06 | 显示全部楼层
    呵呵,这是什么?

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    发表于 2010-12-24 08:39:22 | 显示全部楼层
    哈哈,既然这样的话,我也来发自己的HDR效果~~来自潜心研发中的开源工程osgXI
    hdr.PNG

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    发表于 2010-12-24 12:24:58 | 显示全部楼层
    mingbai liao

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    发表于 2010-12-24 15:01:01 | 显示全部楼层
    好东西啊
    osgXI是基于gl还是cg

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    发表于 2010-12-30 16:38:36 | 显示全部楼层
    开源工程osgXI能提供下载了吗?
    在这里找到了osgXI,却没有对应的文件下载
    http://sourceforge.net/projects/osgxi/files/

    该用户从未签到

    发表于 2010-12-31 08:16:35 | 显示全部楼层
    osgXI目前只提供SVN的下载方式,它提供了相当丰富的功能接口,包括Cg,CgFX,CEGUI,Maya,PostEffects,C/S网络,Flash等等,不过每一个接口都在继续完善中

    该用户从未签到

    发表于 2011-4-7 21:26:07 | 显示全部楼层
    和天空之城似的……是不是运行起来特别慢……

    该用户从未签到

    发表于 2011-4-8 08:11:34 | 显示全部楼层
    在我的Geforce 8和9系列卡上可以达到60fps的满帧速率

    该用户从未签到

    发表于 2011-4-8 10:16:12 | 显示全部楼层
    有空看看osgXI, array能否介绍下osgXI? 比如我仅仅想使用对cg的支持,我需要编译所有模块吗? 因为还没看过这个工程,从用户角度讲,我想用一个轻量级的模块, 譬如“Cg,CgFX,CEGUI,Maya,PostEffects,C/S网络,Flash”中的某一个接口。

    该用户从未签到

    发表于 2011-4-11 09:13:37 | 显示全部楼层
    Cg的支持仅仅是osgCg模块,我目前还没有时间编写相关的介绍文字,而且osgXI本身也没有稳定下来,功能和接口都在不断地变化中

    该用户从未签到

    发表于 2012-9-16 20:48:00 | 显示全部楼层

    该用户从未签到

    发表于 2013-5-23 11:17:49 | 显示全部楼层
    我下载的osgxi里面的这个例子怎么只有水的特效,没有hdr效果呢?
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