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获得视锥体各面的方程

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该用户从未签到

发表于 2009-4-1 23:11:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天看到一段代码中,通过获得模型视点矩阵(modelview)和投影矩阵(projection),二者相乘就可以得到一个矩阵,对的矩阵内部的16个数据之间进行简单的加减就可以获得视锥体六个平面的法线(A,B,C)和平面方程中的D(AX+BY+CZ+D=0),搞不明白为什么,请高手指教。

[ 本帖最后由 ghczhaolei 于 2009-4-2 10:28 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2014-8-19 23:09:10 | 显示全部楼层
就是解析几何的问题吧,会用就行,怎么算有空可以慢慢推导

该用户从未签到

发表于 2017-12-21 09:30:26 | 显示全部楼层
这么多年了
露珠怎么搞定的
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