- OSG3.4如何编译加载视频的ffmpeg插件 (0篇回复)
- Qt Widget和osgViewer结合 失去GUIEventAdapter::MOVE事件 (14篇回复)
- osg地球触屏 (3篇回复)
- 请教如何实现向gis一样的跟踪视角 (1篇回复)
- 如何正确的使用Doxygen和Graphviz生成osg3.4的文档? (0篇回复)
- 提示warning:detected OpenGL error ‘out of memory’ at afeter Renderer::compile (0篇回复)
- 多目标通过一个回调函数调用 (0篇回复)
- osg能否在动画执行过程中,对其中的某个节点进行平移 (0篇回复)
- 代码崩溃了。。。 (3篇回复)
- osg 3.0.1 里面的 osg::Geometry::BIND_PER_PRIMITIVE ,在3.4.0版本里面用什么代... (1篇回复)
- osg::Box使用setHalfLengths后场景中的立方体没有立即更新,这是为何? (1篇回复)
- osgFX多个pass的结果如何融合 (3篇回复)
- 不规则三角网贴纹理 (1篇回复)
- 利用GeometryShader绘制一个立方体 (0篇回复)
- 求助:用Matrix变换移动后的模型,Dragger拖动时出问题了 (8篇回复)
- osg::Geomterty的绘制 (11篇回复)
- TabBoxTrackballDragger 获得大小 (3篇回复)
- dragger能实现模型顶点的拖拽变形吗? (4篇回复)
- 如何设置渐变色背景 (2篇回复)
- 《OSG程序设计教程》第五章 例子13编译不通过 (15篇回复)
- 绘制透明纹理 (1篇回复)
- OSG库交叉编译为ARM版---新人求助 (6篇回复)
- 编译osgDB提示无法解析_deflate (2篇回复)
- 粒子系统的各种效果是怎么弄出来呢? (0篇回复)
- 用鼠标改变包围盒大小 (1篇回复)
- 求助!为何无法使用polygonmode改变下面模型的显示模式? (2篇回复)
- [求助] 如何动态的修改纹理buffer (1篇回复)
- 关于着色器的问题 (3篇回复)
- OSG里有没有直接将osgb数据导入AutoCAD中建模的? (1篇回复)
- mfc中装载osg时的,debug和release版本中的线程互斥问题 (1篇回复)