VPB的问题
最近在使用VPB处理地形数据,只是简单的知道了怎么使用VPB这个工具怎么使用,但是对VPB核心思想还是一头雾水,比如处理地形时,使用的是哪些算法,等,请高手指点 我个人也没有很深入地看过,简单来说,应该包括地形四叉树的构建,地形简化算法,接缝的处理等。我想FlySky对它的研究应该更为深入一些 核心思想还是分页简化处理~~~~~ 好的,谢谢,希望 flysky和array,有时间谢谢这方面的文章,:lol 我想创建一个三维城市场景,除了道路之外,请问如何得到城市中建筑的信息,比如建筑的平面轮廓线,有这样的数据可以下载的吗?
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