怎么在osgearth上实现气泡功能
这个是在google earth 上截下来的。 我们怎么在osgearth上也能实现这个功能:有个宽,在框上显示字,放在指定的经纬度,高度上。 HUD相机上画个框和下面的小三角,三角指向地面某个点,需要使用世界坐标系到屏幕坐标系的转换 ago 发表于 2013-5-9 22:07 static/image/common/back.gif
HUD相机上画个框和下面的小三角,三角指向地面某个点,需要使用世界坐标系到屏幕坐标系的转换
如何在这个框里 显示字呢? skd_xd 发表于 2013-5-10 09:52
如何在这个框里 显示字呢?
文字同样,HUD相机的子模型 ago 发表于 2013-5-9 22:07 static/image/common/back.gif
HUD相机上画个框和下面的小三角,三角指向地面某个点,需要使用世界坐标系到屏幕坐标系的转换
您好,请问一下,我想在地球表面画一个多边形,然后对这个区域进行着色,要怎样才能实现这个功能?
幻影天使 发表于 2013-9-4 16:12
您好,请问一下,我想在地球表面画一个多边形,然后对这个区域进行着色,要怎样才能实现这个功能?
参见osgearth_featureeditor例子 把LineString换成osgEarth::Symbology::Polygon 需要一个嵌套的html的气泡,里面内容(文字)能编辑
带HTML样式的比较麻烦,还是往webgl走吧 qt 可以做。点击弹出后,在制定位置弹出对话框,之后鼠标移你动那个 对话框能跟着动,首先判断模型是否可见, 看不到直接HIde(),能看到show()
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