array
发表于 2008-2-12 16:24:06
[论文翻译]场景图形设计的过程模型
多线程,多显示场景图形设计:一种新的过程模型
作者:Don Burns,2001
译者:王锐,2008
这是OSG的创始人Don Burns发表的一篇早期论文,其中论述了在多线程,多CPU,多显示器的条件下,如何最优化地实现场景的实时渲染。《OpenSceneGraph快速入门指导》中对于更新/拣选/绘制三个遍历过程的论述即源于此。这篇论文对场景图形渲染的多种过程模型及其优劣都做了详细的阐述,应当说是了解实时渲染基本原理,OSG内部实现,以及三维仿真系统开发方法的极好资料。
译者的水平有限,有些地方无法准确地把文章的原意表达出来,甚至可能有很多理解错误的地方,请见谅。
附件为中文译文和英文原文,请根据您的需要下载。
OSG论坛管理员
发表于 2008-2-12 17:56:37
新年快乐~~~下载了,,:D
top(拓普)
发表于 2008-2-13 20:13:12
好东东
偶下了,不错哦,:victory:
seawolf2010
发表于 2008-2-19 23:08:19
版主真好
quake
发表于 2008-2-21 15:27:09
怎么下不了,说什么威望值不够!晕啊
:L
OSG论坛管理员
发表于 2008-2-21 15:29:56
不是的吧~~~你回信帖试试,应该不需要那东西的
tang312
发表于 2008-2-21 17:38:40
说我的威望低于0?
呵呵
tang312
发表于 2008-2-21 17:39:12
回帖之后可以下载了
zhangyi
发表于 2008-2-21 21:18:11
太好了
zhangyi
发表于 2008-2-21 21:19:58
支持一下!但还有努力!
coolwangyi
发表于 2008-2-23 13:30:08
顶了,可惜我下不了~~
个人感觉一个开源软件的社区不应当对下载有太多限制~~
array
发表于 2008-2-23 16:37:27
原帖由 coolwangyi 于 2008-2-23 13:30 发表 http://www.osgchina.org/bbs/images/common/back.gif
顶了,可惜我下不了~~
个人感觉一个开源软件的社区不应当对下载有太多限制~~
下载应该没有任何限制?
麻烦你再尝试一下,不行的话向FreeSouth反映;
也可以直接向我写信索取:wangray84@gmail.com;
OSG论坛管理员
发表于 2008-2-23 16:40:50
回帖就可以下载
OSG论坛管理员
发表于 2008-2-23 16:41:11
现在这个BUG修正了,新用户注册有两点的威望,应该可以下
babeix
发表于 2008-2-25 12:22:09
duoxie
ruti
liangyou-2008
发表于 2008-2-28 09:57:25
谢谢
下一个
tylr
发表于 2008-3-4 13:04:20
争取每天一篇啊
加油
mrj123
发表于 2008-3-4 16:29:08
快速学习!顶
virtualman
发表于 2008-3-31 11:53:33
学习一下
zhchlll
发表于 2008-12-18 10:14:18
楼主真达人
xuex_chen@126.c
发表于 2009-1-9 14:55:41
学习
4th_soul
发表于 2009-1-9 22:18:11
学习!
sdu_zhou
发表于 2010-5-14 13:37:11
努力学习,从基础做起!
MoonLight
发表于 2010-6-19 11:38:51
非常感谢!学习中!!!
xsyasxf
发表于 2011-3-29 20:16:29
下载了,非常感谢!
daiday
发表于 2011-4-7 19:50:33
话说感觉我接触的好晚啊……唉……不过还是很受教就是了。目前虽然再看OGL……不过过些日子就要用了……
killlu
发表于 2011-4-12 14:38:36
下来学习一下,隐藏的好深。
elephant
发表于 2011-7-14 23:09:49
好东西,在学习
虾米
发表于 2011-8-15 13:44:54
下载啦,谢谢
虾米
发表于 2011-8-15 14:00:54
下来学习一下