xiang_521 发表于 2013-11-26 09:22:29

MYGUI+OSG

1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPopAttrib@0
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRTTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPopAttrib@0
1>MYGUIManager.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPopMatrix@0
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPopMatrix@0
1>MYGUIManager.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPushMatrix@0
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPushMatrix@0
1>MYGUIManager.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPushAttrib@4
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPushAttrib@4
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRTTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPushAttrib@4
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glTexEnvi@12
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glBlendFunc@8
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glEnable@4
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glDisable@4
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glOrtho@48
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRTTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glOrtho@48
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glLoadIdentity@0
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glMatrixMode@4
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPolygonMode@8
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPushClientAttrib@4
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPopClientAttrib@0
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glDisableClientState@4
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glDrawArrays@12
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glTexCoordPointer@16
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glColorPointer@16
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glVertexPointer@16
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glEnableClientState@4
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRenderManager.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glBindTexture@8
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glBindTexture@8
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRTTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glBindTexture@8
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(glew.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wglGetProcAddress@4
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(glew.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glGetString@4
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(glew.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wglGetCurrentDC@0
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glDeleteTextures@8
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glTexImage2D@36
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glTexParameteri@12
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glGenTextures@8
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glPixelStorei@8
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glGetIntegerv@8
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glGetTexImage@20
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glTexSubImage2D@36
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRTTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glGetTexLevelParameteriv@16
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRTTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glClear@4
1>MyGUIOpenGLPlatform.lib(MyGUI_OpenGLRTTexture.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__glViewport@16

xiang_521 发表于 2013-11-26 09:23:28


#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib,"osgd.lib")
#pragma comment(lib,"osgDBd.lib")
#pragma comment(lib,"osgViewerd.lib")
#pragma comment(lib,"osgGAd.lib")
#pragma comment(lib,"OpenThreadsd.lib")
#pragma comment(lib,"MyGUIEngine_d.lib")
#pragma comment(lib,"MyGUIOpenGLPlatform_d.lib")
#pragma comment(lib,"Plugin_StrangeButton_d.lib")
#pragma comment(lib,"Common_d.lib")
#else
#pragma comment(lib,"osg.lib")
#pragma comment(lib,"osgDB.lib")
#pragma comment(lib,"osgGA.lib")
#pragma comment(lib,"osgViewer.lib")
#pragma comment(lib,"OpenThreads.lib")
#pragma comment(lib,"MyGUIEngine.lib")
#pragma comment(lib,"MyGUIOpenGLPlatform.lib")
#pragma comment(lib,"Plugin_StrangeButton.lib")
#pragma comment(lib,"Common.lib")
#endif



上面是链接库
页: [1]
查看完整版本: MYGUI+OSG