ysw 发表于 2014-3-30 09:30:21

场景渲染效果图

panbin 发表于 2014-3-31 13:14:58

你在三维地球的表面绘制的也是三维地形吗?还是只显示的高程图

panbin 发表于 2014-3-31 13:15:40

另外,请问你的效果图中三维建筑的地理位置如何确定的呢?

csu_zjh 发表于 2014-3-31 13:18:43

类似osgearth_city的效果?

ysw 发表于 2014-4-2 14:21:02

panbin 发表于 2014-3-31 13:14
你在三维地球的表面绘制的也是三维地形吗?还是只显示的高程图

三维地形,不是图片。我们这边有高清的地形数据

ysw 发表于 2014-4-2 14:21:45

panbin 发表于 2014-3-31 13:15
另外,请问你的效果图中三维建筑的地理位置如何确定的呢?

使用经纬度坐标

ysw 发表于 2014-4-2 14:25:24

csu_zjh 发表于 2014-3-31 13:18
类似osgearth_city的效果?

我见过,哪种方法采用矢量数据,构建简单的场景很容易,不过这并不是矢量数据,是简单的模型数据,用来做大数据量加载测试,有精细的小区场景模型数据,不过都是针对特定项目的。

Jensen1736 发表于 2014-4-9 19:34:29

效果不错。。

howardliu 发表于 2014-4-11 18:13:25

请问楼主,星空效果,和地球上的光晕是怎么设置的。本人小白。刚用vpb弄出来一个地球。求大神指点。

ysw 发表于 2014-4-16 10:33:50

howardliu 发表于 2014-4-11 18:13
请问楼主,星空效果,和地球上的光晕是怎么设置的。本人小白。刚用vpb弄出来一个地球。求大神指点。

osgearth有个skyNode,你可以查下,有这个节点的使用方法,用这个节点可以简单的实现。不过使用这个节点,如果场景穿地的时候,你会发现屏幕有闪烁现象,这需要你自己解决了
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