关于视点设定时focal point的问题
Set viewpoint 函数中focal point数组中三个变量设为观察对象的经纬度及海拔时,经纬度设定没问题,但视点拉近后始终看相地面,模型一旦飞向空中就很难捕捉。请问focal point应如何设定才能使视点始终看向模型,而不是模型经纬度处地面 刚设置断点发现getfocalpoint()[2]得到的是当前经纬度的高程值,在setfocalpoint时的修改要么无效,要么视角会拉的很远(将focalpoint(2)的值设的比较大)。有没有方法合理设定视点能够对空中目标进行全方位的观察… 即使更改俯仰角目标也不会离开视线 继续自问自答吧…上午发现了setTether这个函数,把想要观察的目标节点放进去就能锁定目标进行跟踪了… 你使用的球体控制器中,有个distance变量,在每次求矩阵的时候,这个值设为固定值,那么目标就不会离开视线了,不过这样强制改的话,控制器就废了,你可以继承修改一下你的控制器,能实现以上的效果。
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