cookbook 中的 OSGSpark的问题
我运行了COOKBOOK中的osgspark例子,去掉了其他效果只调节smoke的效果。我想调节烟雾的运动状态,比如飘向,受力等,但是在代码中spark->getProtoSystem()得不到spk::system,,,而且我调用了
getNumParticleSystems()得到的结果是0;怎么回事??
要调节烟雾的状态得获得emitter,但是怎么获得呢?我试着将simple_effect中烟雾的Emitter设置为全局,但是在main中Emitter->setAngles(min,max);
或者setForce()都会放生中断。。。 能够解决的朋友希望能够说的详细些哈~ 问题已经解决,自己结贴吧~ Lucifer 发表于 2014-7-31 16:52
问题已经解决,自己结贴吧~
如何解决的呢 类似的 我想动态改变雨效果的粒子数目等。 Lucifer 发表于 2014-7-31 16:52
问题已经解决,自己结贴吧~
如何解决的呢 类似的 我想动态改变雨效果的粒子数目等。 Lucifer 发表于 2014-7-31 16:52
问题已经解决,自己结贴吧~
如何解决的呢 类似的 我想动态改变雨效果的粒子数目等。 Lucifer 发表于 2014-7-31 16:52
问题已经解决,自己结贴吧~
如何解决的呢 类似的 我想动态改变雨效果的粒子数目等。
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