xueao2011 发表于 2014-8-19 15:35:26

三维模型瓦片金字塔

注意到VPB以及osgearth_package都是针对影像、或者地形数据建立瓦片金字塔数据库的,有没有工具直接对三维模型进行瓦片化呢?大家一起交流下呗。

曾经拥有 发表于 2014-9-23 17:08:51

我也急需解决这个问题,不知道有没有现成的工具没~~

xueao2011 发表于 2014-9-23 22:44:08

曾经拥有 发表于 2014-9-23 17:08
我也急需解决这个问题,不知道有没有现成的工具没~~

已经确定不行了,需要自己确定分块策略,然后编写相应的程序。

幻影天使 发表于 2014-11-21 13:00:52

xueao2011 发表于 2014-9-23 22:44
已经确定不行了,需要自己确定分块策略,然后编写相应的程序。

楼主解决了吗??我也遇到类似的情况。

初学OSG一个月 发表于 2014-11-21 16:20:34

幻影天使 发表于 2014-11-21 13:00
楼主解决了吗??我也遇到类似的情况。

三维物体模型与地形不一样,是无法瓦片化的,但你可以写出自己的空间分割算法,提高加载与显示的效率,减少内存占用。

幻影天使 发表于 2014-11-25 16:56:03

初学OSG一个月 发表于 2014-11-21 16:20
三维物体模型与地形不一样,是无法瓦片化的,但你可以写出自己的空间分割算法,提高加载与显示的效率,减 ...

我刚接触OSG不久,想基于OSG做三维地形的显示与漫游,还没有想到什么改进的地方,这方面你有什么思路可以分享一下吗??最近在研究OSG的金字塔模型的构建过程。

Jotree 发表于 2015-3-10 13:18:16

osgb可分层 不知道是否Smart3D Capture 软件可以

Jotree 发表于 2015-3-10 13:55:25

SMART3DCAPTURE BASIC EDITION 收费软件由此功能:
Export to standard 3D formats with multiple level-of-detail
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