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› Refract = vec3(gl_TextureMatrix[0] * vec4(Refract,1.0));是什么意思啊
wangyan101712
发表于 2014-9-13 09:18:54
Refract = vec3(gl_TextureMatrix[0] * vec4(Refract,1.0));是什么意思啊
Refract = refract(i,n,Eta);
Refract = vec3(gl_TextureMatrix * vec4(Refract,1.0));
请问第二句话什么意思啊?
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Refract = vec3(gl_TextureMatrix[0] * vec4(Refract,1.0));是什么意思啊