进击的河马 发表于 2015-11-1 11:17:42

osg地形分层着色

请教一下各位大虾~~~
osg里面地形渲染(以osg::HeightField为例)的基本方式是:高程+纹理;
但是我想按照高度值对地形进行分层着色,暂时没有发现相关的osg接口???
是要改源码吗?

huidian200803 发表于 2016-10-30 17:38:06

私立盖

风云轩 发表于 2016-11-1 17:21:47

用着色器
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