求助:vs2010怎么使用spark
各位大牛:我从svn下载的sparkengine-code-378-trunk,然后用vs2010打开projects\vc2008\SPARK_demos.sln,vs2010自动升级转换。
重新生成解决方案,报了好多错误:
.\..\..\demos\src\IRRBasicDemo.cpp(26): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“irrlicht.h”: No such file or directory
c:\program files (x86)\microsoft directx sdk (march 2009)\samples\c++\dxut\core\dxut.h(29): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“dxsdkver.h”: No such file or directory
是不是需要配置什么?比如包含目录、库目录什么的? 其它都弄好了,还有一个SFML,设置好SFML的包含目录和库目录后,生成项目,提示
SFML/SPK_SFMLSystem.h(142): error C2259: “SPK::SFML::SFMLSystem”: 不能实例化抽象类
由于下列成员:
“void sf::Drawable::draw(sf::RenderTarget &,sf::RenderStates) const”: 是抽象的
SFML-2.0\include\SFML/Graphics/Drawable.hpp(69) : 参见“sf::Drawable::draw”的声明
这个要怎么改。。。 搞定了 fatal error C1083: 无法打开包括文件: “irrlicht.h”: No such file or directory
请问您是如何解决的,能否告知? haha 发表于 2019-2-14 09:20
fatal error C1083: 无法打开包括文件: “irrlicht.h”: No such file or directory
请问您是如何解决的, ...
这个irrlicht.h是来自于鬼火引擎,spark依赖鬼火引擎。需要你额外安装鬼火引擎。 hwyqw 发表于 2019-2-14 22:25
这个irrlicht.h是来自于鬼火引擎,spark依赖鬼火引擎。需要你额外安装鬼火引擎。
好的,谢谢。我编译Spark的目的是为了使用osgSpark。请问是否可以只编译Spark的core和GL部分?
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