osgEarth 两个Geomtery 如何不绘制重叠的区域
osg中连续在踢球上绘制两个多边形 可是不想产生重叠的效果该如何实现用下面这段代码测试过先获取两个相交的区域然后调用difference去除掉相交的区域 可是这样调用好像不行
求指点
/ / //获取相交的区域
// if( geom->geounion(_lastGeomtry.get(),geom2))
// {
// if(geom2->isValid())
// {
// Polygon* pg = dynamic_cast<Polygon*>(geom2.get());
// if(pg)
// {//去除相交的区域
// geom->difference(pg,geom3);
// }
// }
// }
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