如何在地球面上增加一个局部细节图层???
我使用VPB生成一个全球地形(有DEM)的IVE,但我增加一块比较详细的局部地形后,出现闪烁,如何避免这种情况呢???或者如何直接生成有局部细节的全球IVE???我现在使用pStateSet->setAttributeAndModes(new osg::PolygonOffset( -100.0, -100.0 ),osg::StateAttribute::ON);来避免出现图层闪烁,但效果不佳,尤其是在侧面看这块地形本身是,出现斑驳。 不清楚你是采用什么方式添加上去的??如果直接放在上面,肯定会重叠,那就很难避免了~~~~叠加上去的话,一般是没有问题的~~~~ 是这样的,我有全球的DEM和卫片,但精度不够,在局部显示时,需要显示高清晰卫片数据,这时我加载高清卫片数据进行显示,但总是出现闪烁现象,我知道为什么但不知道如何去解决。我不知道osgDem程序的--level<begin_level><end_level>和--layer <layer_num>是否能够做到,希望大家帮忙。 据我所知,VPB生成的球是不带高程的,,,很久没有关注VPB了~~~ 据我所知,VPB生成的球是不带高程的,,,很久没有关注VPB了~~~FlySky 发表于 2009-10-22 17:24 http://www.osgchina.org/bbs/images/common/back.gif
在osg邮件列表里面有人做出的地球是有高程的。应该可以做出有高程的地球吧。但是不知道他用的什么方法 用地球的DEM数据来做就可以了,好像在什么地方可以下载到500M分辨率的? http://www.doyouhike.net/forum/comm_nav/364131,0,0,1.html ASTER GDEM网格精度30米,高程精度7米,全世界免费提供 3# heven_jing
我了解的是可以的,使用vbpmaster可以实现在后期附加信息进去。但是发现效果不好,还不如在前期就处理好。 vpbmaster完全有能力做 使用--patch命令即可。
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