osggis线数据断裂
我们在用osggis将线数据匹配到地形表面的时候,发现线数据断裂。好像是没有完全从地表露出来。有什么办法可以让线再离地面更高一点?osggis里面似乎没有相关的函数,,,它这个是根据匹配坐标系叠加上去的,,效果会有一些失真~~ 在osggis里面搜索“ip_world = ip_world * srs->getReferenceFrame();”这一行,在上面加上“ip_world = ip_world + osg::Vec3d(0,0,0.0002);”这一行。
然后就解决了
现在的效果
其实通过lua脚本的方式也可以设置,但我没尝试,太麻烦了
看起来还可以,如果渲染到纹理效率会更高 用遥感图的效果不是很好,因为图像直接就没融和
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