liyihongcug 发表于 2020-2-6 10:14:16

osgearth 三维流动线该如何做

osgearth三维流动线该如何做

liyihongcug 发表于 2020-3-19 16:28:23

本帖最后由 liyihongcug 于 2020-4-14 14:16 编辑

第一种方法
方法Material材质
osg是渲染树问题。

附:(与问题关系不大)
三种样条插值方法,LinearSpline,CatmullRomSpline,HermiteSpline。
纹理的尺寸和glsl都是难。 回调与BS较大不同各自有优势

第二种方法。直接使用通讯线来做。画波的通讯波的动画效果来实现流动感。
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