liyihongcug 发表于 2020-3-9 20:57:03

场景中的一个Node或group如何生成写入到一个osg文件中

group里我加了很多个有偏移的模型,现在想把这个group导出到一个osg文件里
这个代码如何做到

liyihongcug 发表于 2020-3-9 21:02:22

本帖最后由 liyihongcug 于 2020-3-9 21:09 编辑

//读取
#include <osgDB/ReadFile>

osg::ref_ptr<Node> node = osgDB::readNodeFile("cow.osg");
osg::ref_ptr<Image> image = osgDB::readImageFile("lz.rgb");

//保存
#include <osgDB/WriteFile>
osgDB::writeNodeFile(*node, "saved.osg");


生成osg图像并保存
#include "osgViewer/Viewer"

#include "osgDB/WriteFile"

#include "osgDB/ReadFile"

#include "osgGA/TrackballManipulator"

#include <osgViewer/GraphicsWindow>



void main()

{

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //得到屏幕分辨率

    osg::GraphicsContext::WindowingSystemInterface* wsi = osg::GraphicsContext::getWindowingSystemInterface();

    unsigned int width, height;

    wsi->getScreenResolution(osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier(0), width, height);

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    osgViewer::Viewer v;

    v.setSceneData(osgDB::readNodeFile("axes.osg"));

    v.setCameraManipulator(new osgGA::TrackballManipulator());

    v.frame();

    osg::ref_ptr<osg::Image> image = new osg::Image;

    image->readPixels(0,0,width,height, GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE);

    osgDB::writeImageFile(*image,"abc.jpg");

}





osgDB::writeNodeFile和osgDB::Registry::instance()->writeNode都能写出osg文件,他们有什么主要区别吗
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