shadowmap阴影,设置模型既是投影者又是被投影者,阴影显示效果有问题。
我现在设置阴影投影用的是 shadowmap, pShadowedScene->setReceivesShadowTraversalMask(ReceivesShadowTraversalMask); pShadowedScene->setCastsShadowTraversalMask(CastsShadowTraversalMask); 模型的NodeMask设置为CastsShadowTraversalMask,显示效果有问题,那个大佬能指点一下问题所在。
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