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OpenSceneGraph
› 旋转、拖拽集中的大量模型卡顿
Jhon_Karter
发表于 2020-5-11 18:27:02
旋转、拖拽集中的大量模型卡顿
问题描述:
下面这个杆塔模型比较复杂,载入视口后移动、旋转等操作比较卡,有什么优化的办法嘛
模型是从stl文件导入的,有30M那么大,直接ReadNodeFile花了4.8分钟左右,
顺带问一下stl和ive都是二进制,导入ive会快些嘛
smash
发表于 2020-6-10 10:22:41
30M的模型不大,读进来用optimizer优化一下就可以了,存成ive或者osgb的格式读取最多就两三秒钟。
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旋转、拖拽集中的大量模型卡顿