翻译一下array的目录,多多指教。这里先少粘一点
本帖最后由 tianxiao888 于 2011-5-10 11:21 编辑论坛里有人提到了阅读英文教材的困难,个人就尝试翻译一下array的教程目录。大家多多提提意见哈
41 在三维世界里播放视频 动画一切 简单
42 设计滚动文本的屏幕保存器 动画一切 中等
43 LOD的淡入淡出 动画一切 中等
44 飞机后面带着尾气的动画 动画一切 中等
45 用阴影模拟白天黑夜 动画一切 高级
46 创建简单的赛跑游戏 动画一切 高级
47 创建骨骼系统 动画一切 中等
48 为格网加上皮肤 动画一切 高级
49 创建和使用复杂文字 动画一切 高级
50 物理引擎 动画一切 顶级
51 模拟下雨 创建特效 简单
52 模拟电灯泡 创建特效 中等
53 设计天空盒 创建特效 中等
54 设计反射场景物体的镜子 创建特效 中等
55 创建简单的水的效果 创建特效 高级
56 创建简单的云朵 创建特效 高级
57 定义状态属性 创建特效 中等
58 将深度缓存显示为灰度图 创建特效 中等
59 实现夜视效果 创建特效 高级
60 实现视野深度效果 创建特效 顶级
61 下载栅格和层级数据 可视化世界 简单
62 配置和编译VPB 可视化世界 中等
63 生成可渲染的地形数据库 可视化世界 中等
64 将新数据加载到现有地形数据库 可视化世界 中等
65 继续地形构建 可视化世界 中等
66 生成全球地理坐标地形数据库 可视化世界 中等
67 在地球周围创建大气层 可视化世界 高级
68 解决远近地平线问题 可视化世界 高级
69 从Internet加载地形数据库 可视化世界 简单
70 使用GPU渲染地形数据 可视化世界 顶级
71 融合多个几何体 管理大量数据 中等
72 优化并压缩纹理数据 管理大量数据 中等
73 在加载文件时共享特定对象 管理大量数据 中等
74 使用闭合查询拣选对象 管理大量数据 高级
75 创建森林 管理大量数据 中等
76 使用实时绘制技术 管理大量数据 高级
77 利用多线程加载模型 管理大量数据 高级
78 配置数据库分页 管理大量数据 简单
79 使用空间索引方法管理模型 管理大量数据 顶级
80 大量模型交叉 管理大量数据 中等
80 大规模模型的交叉 管理大型数据 中等
81 理解渲染窗体创建过程 图形化界面融合 简单
82 和MFC窗体融合 图形化界面融合 中等
83 和X11窗体融合 图形化界面融合 中等
84 和QT融合图形化界面融合 中等
85 将QT嵌入三维场景 图形化界面融合 高级
86 将CEGUI元素嵌入三维场景 图形界面融合 高级
87 将三维场景嵌入浏览器 图形界面融合 高级
88 另起线程开始渲染循环 图形界面融合 中等
89 在GUI实践中控制场景图形 图形界面融合 高级
90 使用命令行缓冲区实现GUI和三维场景交互 图形界面融合 顶级
91 读取数据流并记录过程 琐碎问题深入研究 中等
92 使用伪加载器实现特定功能 琐碎问题深入研究 中等
93 自定义文件格式 琐碎问题深入研究 高级
94 采集场景统计信息 琐碎问题深入研究 中等
95 使用德罗内三角网 琐碎问题深入研究 中等
96 同步多目标渲染 琐碎问题深入研究 高级
97 实现命令独立的透明模型 琐碎问题深入研究 高级
98 实现科学可视化的体渲染 琐碎问题深入研究 顶级
99 场景截图 琐碎问题深入研究高级
100 在其他语言中使用OSG的应用程序 琐碎问题深入研究 顶级
这是我在闲暇之余把array的书的目录翻译了一下,希望将来有机会能够为大家翻译更多优秀的外
文书籍。
我觉得做research就要单纯一些,不能考虑太多功利的事情,慢慢的,自己也会因为这些俗物
弄得浮躁起来。
最近一直呆在寝室,发现自己的心慢慢的沉了下来,想做些自己真正喜欢做的实实在在的东西。 谢谢,呵呵 呵呵,不客气,就是想让更多因为语言方面有困难的人能够读到这些资料 另外就是你的书中关于vpb的那部分内容我能代笔写写吗 呵呵,内容都很实用啊~~ 我把两个帖子弄一起了 今后不敢翻译了,听array说出版社要追究责任的:@ 很想学呀 回复 1# wangjunchao
翻译的书叫啥名呀,我也看看! 目录看起来很酷,不知道什么书,貌似还没有听过 请问这本书的书名是什么啊?多谢! 回复 1# wangjunchao
没有发现这些珍贵的资料在哪里能一阅呢?
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