wangjunchao 发表于 2011-5-7 10:10:12

翻译一下array的目录,多多指教。这里先少粘一点

本帖最后由 tianxiao888 于 2011-5-10 11:21 编辑

论坛里有人提到了阅读英文教材的困难,个人就尝试翻译一下array的教程目录。大家多多提提意见哈
41      在三维世界里播放视频      动画一切      简单
42      设计滚动文本的屏幕保存器      动画一切      中等
43      LOD的淡入淡出      动画一切      中等
44      飞机后面带着尾气的动画      动画一切      中等
45      用阴影模拟白天黑夜      动画一切      高级
46      创建简单的赛跑游戏      动画一切      高级
47      创建骨骼系统      动画一切      中等
48      为格网加上皮肤      动画一切      高级
49      创建和使用复杂文字      动画一切      高级
50      物理引擎      动画一切      顶级
51      模拟下雨      创建特效      简单
52      模拟电灯泡      创建特效      中等
53      设计天空盒      创建特效      中等
54      设计反射场景物体的镜子      创建特效      中等
55      创建简单的水的效果      创建特效      高级
56      创建简单的云朵      创建特效      高级
57      定义状态属性      创建特效      中等
58      将深度缓存显示为灰度图      创建特效      中等
59      实现夜视效果      创建特效      高级
60      实现视野深度效果      创建特效      顶级
61      下载栅格和层级数据      可视化世界      简单
62      配置和编译VPB      可视化世界      中等
63      生成可渲染的地形数据库      可视化世界      中等
64      将新数据加载到现有地形数据库      可视化世界      中等
65      继续地形构建      可视化世界      中等
66      生成全球地理坐标地形数据库      可视化世界      中等
67      在地球周围创建大气层      可视化世界      高级
68      解决远近地平线问题      可视化世界      高级
69      从Internet加载地形数据库      可视化世界      简单
70      使用GPU渲染地形数据      可视化世界      顶级
71      融合多个几何体      管理大量数据      中等
72      优化并压缩纹理数据      管理大量数据      中等
73      在加载文件时共享特定对象      管理大量数据      中等
74      使用闭合查询拣选对象      管理大量数据      高级
75      创建森林      管理大量数据      中等
76      使用实时绘制技术      管理大量数据      高级
77      利用多线程加载模型      管理大量数据      高级
78      配置数据库分页      管理大量数据      简单
79      使用空间索引方法管理模型      管理大量数据      顶级
80      大量模型交叉      管理大量数据      中等
80 大规模模型的交叉 管理大型数据 中等
81 理解渲染窗体创建过程 图形化界面融合 简单
82 和MFC窗体融合 图形化界面融合 中等
83 和X11窗体融合 图形化界面融合 中等
84 和QT融合图形化界面融合 中等
85 将QT嵌入三维场景 图形化界面融合 高级
86 将CEGUI元素嵌入三维场景 图形界面融合 高级
87 将三维场景嵌入浏览器 图形界面融合 高级
88 另起线程开始渲染循环 图形界面融合 中等
89 在GUI实践中控制场景图形 图形界面融合 高级
90 使用命令行缓冲区实现GUI和三维场景交互 图形界面融合 顶级
91 读取数据流并记录过程 琐碎问题深入研究 中等
92 使用伪加载器实现特定功能 琐碎问题深入研究 中等
93 自定义文件格式 琐碎问题深入研究 高级
94 采集场景统计信息 琐碎问题深入研究 中等
95 使用德罗内三角网 琐碎问题深入研究 中等
96 同步多目标渲染 琐碎问题深入研究 高级
97 实现命令独立的透明模型 琐碎问题深入研究 高级
98 实现科学可视化的体渲染 琐碎问题深入研究 顶级
99 场景截图 琐碎问题深入研究高级
100 在其他语言中使用OSG的应用程序 琐碎问题深入研究 顶级
这是我在闲暇之余把array的书的目录翻译了一下,希望将来有机会能够为大家翻译更多优秀的外
文书籍。
我觉得做research就要单纯一些,不能考虑太多功利的事情,慢慢的,自己也会因为这些俗物
弄得浮躁起来。
最近一直呆在寝室,发现自己的心慢慢的沉了下来,想做些自己真正喜欢做的实实在在的东西。

array 发表于 2011-5-9 09:02:32

谢谢,呵呵

wangjunchao 发表于 2011-5-9 12:49:20

呵呵,不客气,就是想让更多因为语言方面有困难的人能够读到这些资料

wangjunchao 发表于 2011-5-9 12:49:50

另外就是你的书中关于vpb的那部分内容我能代笔写写吗

tianxiao888 发表于 2011-5-10 11:17:00

呵呵,内容都很实用啊~~

tianxiao888 发表于 2011-5-10 11:21:59

我把两个帖子弄一起了

wangjunchao 发表于 2011-5-13 20:24:55

今后不敢翻译了,听array说出版社要追究责任的:@

heye 发表于 2011-5-13 20:51:36

很想学呀

wanghuisoftware 发表于 2011-6-23 13:37:52

回复 1# wangjunchao


    翻译的书叫啥名呀,我也看看!

gis_wudi 发表于 2011-6-23 16:55:45

目录看起来很酷,不知道什么书,貌似还没有听过

xiaoming_li834 发表于 2011-9-7 16:47:18

请问这本书的书名是什么啊?多谢!

wanghuisoftware 发表于 2011-9-7 23:52:47

回复 1# wangjunchao
没有发现这些珍贵的资料在哪里能一阅呢?
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