【求助各位大婶】请问下osg里面的handler和callback关系
osg里面的handler和callback关系是怎么样额。比如一个事件的handler 和callback 什么关系 。。。 没有什么关系,handler是对应全局的事件更新,callback是节点的更新/裁减回调 回复 2# array所噶,可以举个例子介绍下过程不?比如键盘事件然后响应动画的回调,流程是怎样的{:2_35:} 回复 2# array
array哥,我再问个问题。现在我在试怎样动态的改变物体的animationpath,但是效果是物体直接跳过两点中间的路径,没有动画的效果,请问这样(移动方向键然后控制问题的移动并且中间有动画插值效果)效果应该怎样弄?谢啦 请参考osgcallback的例子~~ 回复 5# tianxiao888
可能看不太懂吧。。。可以请教下可以在 callback里面动态修改一个AnimationPath不?{:2_41:} 你要是按键控制物体移动请参看osgmanipulator 回复 7# tianxiao888
额。。。不是这货吧。。。只要响应键盘事件。。我就问下在handler里修改animationpath时,没有动画效果。。是不是要换一种方法。{:2_41:} 不需要 回复 9# array
{:2_41:} 好吧。。自己做个插值。。
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