查看: 1809|回复: 2

有关.osg文件的内部格式

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-2-1 09:55:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想了解。osg文件内部数据的组织方式以及其加载过程,请问要从哪里开始呢?

该用户从未签到

发表于 2009-2-1 10:25:27 | 显示全部楼层
.osg文件是ASCII格式的文本文件,您可以选择一个简单的.osg文件用记事本打开阅读一下(例如,在场景中创建一个四边形再用writeNodeFile把它写入文件),马上就可以理解其数据格式和组织方式。

至于数据的加载和写入,建议您先参看插件源代码中的src/osgPlugins/osg目录,以及src/osgPlugins/osgViewer,osgShadow等目录,这里主要的工作是由osgDB:: Input和osgDB:: Output这两个类完成的。如果您自己编写的Nodekit想要被.osg格式所识别的话,不需要修改OSG源代码就可以通过Wrapper的方式实现了,我的osgNV工程(src/osgPlugins目录)应该也是一个可参看的例子。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-2-1 10:28:21 | 显示全部楼层
好的,谢谢版主
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表