查看: 1479|回复: 5

关于osgTeapot的例子的困惑

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-1-16 17:35:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在vs2008下运行了系统自带的osgteapot的例子。有点疑问::
osg自带的例子中osgTeapot的cmakelist如下
#this file is automatically generated


SET(TARGET_SRC osgteapot.cpp )
SET(TARGET_EXTERNAL_LIBRARIES ${OPENGL_LIBRARIES} )
#### end var setup  ###
SETUP_EXAMPLE(osgteapot)
问题:1、EXTERNAL_LIBRARIES ${OPENGL_LIBRARIES 这个外部库运行的时候会指向哪里呢?我在include下并没有找到唉。
2、osg调用opengl的函数,那么opengl的库需要安装吗?还是osg本身就携带了这个opengl库?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-1-16 19:08:26 | 显示全部楼层
列子中,opengl32.dll,位于System32下,win系统自己带的;lib文件怎么也找不到,那么又是怎么正确运行的呢?osg是否包含了opengl的库? 请过来人解惑。。

该用户从未签到

发表于 2013-1-17 12:22:11 | 显示全部楼层
使用最外层的那个cmakelists 文件

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-1-22 10:53:12 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-1-17 12:22
使用最外层的那个cmakelists 文件

cmakelist看不懂唉,这个错误应该是在类库的链接或者包含上,没有指定好位置或名字。还是没解决,就在gl中先看看效果了。

该用户从未签到

发表于 2013-1-22 13:24:57 | 显示全部楼层
opengl32.lib这些是编译器自带的,通常位于VisualStudio安装的相关目录下

该用户从未签到

发表于 2013-6-22 16:13:04 | 显示全部楼层
项目-》属性》连接器->输入-》附件依赖项,添加opengl32.lib
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表