查看: 1391|回复: 7

osg如何实现骨骼蒙皮动画,急!!!

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-1-22 16:23:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大牛,osg如何实现骨骼蒙皮动画,有没有相关的资料或群啊?求指导!有没有什么调用方法啊?

该用户从未签到

发表于 2013-1-23 07:44:34 | 显示全部楼层
看osgAnimation 库

该用户从未签到

发表于 2013-1-23 09:41:15 | 显示全部楼层
Bone和RigGeometry就是做这个用的,FBX插件和DAE插件都实现了比较完整的骨骼导入支持

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-1-23 10:00:28 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-1-23 09:41
Bone和RigGeometry就是做这个用的,FBX插件和DAE插件都实现了比较完整的骨骼导入支持

支持蒙皮么?

该用户从未签到

发表于 2013-1-23 10:02:49 | 显示全部楼层
当然

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-1-23 10:07:54 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-1-23 10:02
当然

这个是要自己写代码实现么?有没有现成的方法啊?直接调用啥的,我osg底子比较差。。。

该用户从未签到

发表于 2013-1-23 10:10:10 | 显示全部楼层
不是说了么osgAnimation 库中实现的,osganimationskinning 这个就是一个简单的例子

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-1-23 10:18:13 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-1-23 10:10
不是说了么osgAnimation 库中实现的,osganimationskinning 这个就是一个简单的例子

好的,谢谢,我再细看下
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表