查看: 1088|回复: 2

漫游时如何调整视口永远在正前方

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-1-23 20:34:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
写场景漫游的程序,同时实现前进和左转键的功能,一边前进一边转弯,视口永远在正前方,求大神指导。

该用户从未签到

发表于 2013-1-24 07:52:39 | 显示全部楼层
移动以当前的眼坐标为基坐标,旋转以世界坐标系为基坐标,就行了

该用户从未签到

发表于 2013-1-28 09:26:37 | 显示全部楼层
您是求取观察矩阵有问题,还是键盘响应不知道如何处理?前者只是数学而已;后者的话,OSG默认用的是Win32的Message方式来传递键盘消息,处理不了多个键同时按下的情形。您可以考虑GetKeyState捕获状态的方式来处理按键,或者直接参考osgdirectinput例子,用DInput来完成用户输入事件处理
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表