查看: 864|回复: 1

一个模型,在OSG中给出一个目的坐标,如何使其沿直线到达目的坐标?

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-2-20 00:58:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cago2006 于 2013-2-20 00:59 编辑

如果我现在已知这个模型的坐标和目的坐标(to_Pos),然后用这个函数,
void CAL_HardDisk::MoveSegment(osg::Vec3f to_Pos)
{
        osg::Matrix mT;
        mT.makeTranslate(to_Pos);
        NodeOfHDPointer->setMatrix(mT);
}
这样的结果是,会从当前坐标直接“变”到目的坐标,请问我该怎么该,才能使其从原始坐标慢慢移动到目的坐标而不是"变"过去?

该用户从未签到

发表于 2013-2-20 09:49:43 | 显示全部楼层
最简单的可以用AnimationPath
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表