|
本帖最后由 1162810317 于 2013-3-1 20:55 编辑
请大神们指教!
把喷泉加入到场景中,漫游时喷泉的位置会移动是怎么回事???代码中
//设置位置
//默认位置
m_VecPosition.set (15, 64, 3) ;
osgParticle:ointPlacer *placer = new osgParticle::PointPlacer;
placer->setCenter(m_VecPosition);
转到PointPlacer类中
inline void PointPlacer::place(Particle* P) const
{
P->setPosition(getCenter());
}
可以看到位置坐标传给了setPosition(getCenter());
我想问下,这个setposition设置的是世界坐标吗??
会不会是加了漫游器导致的啊???
不是的话又该怎么加呢???
谢谢! |
|