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OSG动画

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发表于 2013-3-7 15:22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问OSG要实现火灾蔓延或洪水演进之类的,应该如何入手?请高手指点,谢谢

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发表于 2013-3-8 09:58:49 | 显示全部楼层
那得看做到多真的程度了

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发表于 2013-3-8 14:34:35 | 显示全部楼层
有一个专业的基于OSG的洪水泛滥演算和展示库ANUGA,您可以考察。不过这个库注重的是模拟的科学性而非漂亮罢了

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 楼主| 发表于 2013-3-8 20:06:51 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-3-8 14:34
有一个专业的基于OSG的洪水泛滥演算和展示库ANUGA,您可以考察。不过这个库注重的是模拟的科学性而非漂亮罢 ...

您好,我注意到opengl的粒子系统可以火焰蔓延的过程。不知道OSG的粒子系统可不可以,您能给我点建议吗?谢谢

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发表于 2013-3-11 09:29:39 | 显示全部楼层
没什么不可以的,我也不知道您需要什么样的建议

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发表于 2013-3-11 13:47:18 | 显示全部楼层
学习啦!!!

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发表于 2013-3-11 16:11:07 | 显示全部楼层
做特效,还是考虑加些shader上去效果更酷
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