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如何画denaulay三角网的侧面

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发表于 2013-3-20 10:59:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 木子匕 于 2013-3-20 11:19 编辑

我有一大堆地面上的点,用denaulay生成了个顶面,每个点都有底下的深度,同样这些地下的点生成个底面,如何画这些面的侧面啊!如何从这一大堆点获取边界点啊!

未命名.jpg   如图所示!求教

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发表于 2013-3-20 11:33:43 | 显示全部楼层
等待大神恢复中,也想知道!!!:):)

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 楼主| 发表于 2013-3-21 10:19:42 | 显示全部楼层
我也在等待

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发表于 2013-3-25 22:12:21 | 显示全部楼层
如何从一大堆点中获取边界点。提供一个思路:你从网上搜索并下载osgTDS的源码。里面有一个叫computePerimeter()的函数,作用就是获取一个几何体Geometry的所有边界点。这些边界点可以组成一个LINE_LOOP。

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 楼主| 发表于 2013-3-26 11:30:14 | 显示全部楼层
galen_wang 发表于 2013-3-25 22:12
如何从一大堆点中获取边界点。提供一个思路:你从网上搜索并下载osgTDS的源码。里面有一个叫computePerimet ...

谢谢 我在osgutil里面也找到个<osgUtil/EdgeCollector>  可以获取边界点,第一个环应该就是离散点的凸边界了!
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