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红外显示

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该用户从未签到

发表于 2013-3-28 13:31:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何作出红外显示还有夜光夜光显示啊

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发表于 2013-3-28 13:35:19 | 显示全部楼层
shader 应该可以

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 楼主| 发表于 2013-3-28 21:28:12 来自手机 | 显示全部楼层
具体怎么弄,有例子没

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发表于 2013-3-29 07:59:51 | 显示全部楼层
什么具体怎么弄?红外肯定就是物体是要显示一定颜色,然后有一定的模糊效果

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发表于 2013-3-29 10:56:30 | 显示全部楼层
cjcj 发表于 2013-3-28 21:28
具体怎么弄,有例子没

亲,你去看cookBook的第六章吧,有好多例子,那里的shader的代码你改改应该可以啊

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发表于 2013-4-2 11:22:53 | 显示全部楼层
  如果是仅仅模拟的话, NVG比较容易实现,Array的例子里有实现,
  这里也有一个可以参考的文档和Shader片段 : http://www.geeks3d.com/20091009/ ... ssing-filter-glsl/.
   IR波段和NVG波段如果想基于真实物理仿真,就比较复杂了,需要考虑成像原理,热传导、 大气、传感器波段等。

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发表于 2013-4-3 08:05:50 | 显示全部楼层
CWorld 发表于 2013-4-2 11:22
如果是仅仅模拟的话, NVG比较容易实现,Array的例子里有实现,
  这里也有一个可以参考的文档和Shader片 ...

这个有点意思

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发表于 2013-4-5 23:46:58 | 显示全部楼层
请问  要做红外场景仿真  基于osgEarth的   怎么入手啊 能实现吗

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发表于 2013-4-7 08:11:34 | 显示全部楼层
quan89820 发表于 2013-4-5 23:46
请问  要做红外场景仿真  基于osgEarth的   怎么入手啊 能实现吗

跟osgEarth 又有什么关系呢?

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发表于 2013-4-7 11:47:16 | 显示全部楼层
quan89820 发表于 2013-4-5 23:46
请问  要做红外场景仿真  基于osgEarth的   怎么入手啊 能实现吗

    基于地球场景的红外仿真吗?这个不太建议。 这增加了红外仿真的难度了。 如果是要简单仿真红外地球,用普通的CreateEarth()创建的地球就好了。

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发表于 2013-4-8 14:14:36 | 显示全部楼层
CWorld 发表于 2013-4-7 11:47
基于地球场景的红外仿真吗?这个不太建议。 这增加了红外仿真的难度了。 如果是要简单仿真红外地球 ...

您好! 谢谢你能帮我,我所说的不一定要显示整个地球,只有是带有地理信息的红外场景就行,具体场景我已经有了,自己建的,就是要加上经纬度等信息 ,该怎么做?osgEarth能做吗?

该用户从未签到

发表于 2013-4-8 14:16:35 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-4-7 08:11
跟osgEarth 又有什么关系呢?

就是做的场景带有数字地理信息如经纬度之类的  能用osgEarth做吗?谢谢
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