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VPB地形建模的问题

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发表于 2013-4-10 22:06:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用VPB做出来的地形为什么没有那种山脉连绵起伏的那种比较真实的感觉呢?应该从哪些方面改善啊?
20130410_214429.jpg

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发表于 2013-4-10 23:01:10 | 显示全部楼层
从图中看,采样精度可能不够,还有z值似乎不是1:1的

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 楼主| 发表于 2013-4-11 10:08:18 | 显示全部楼层
ago 发表于 2013-4-10 23:01
从图中看,采样精度可能不够,还有z值似乎不是1:1的

谢谢哈!地形精度是30m的,做出来感觉地形像鳞片一样到处都是一个个小突起点,没有看着很舒服的那种真实感。是不是30m的精度还太低了?z值是因为设了那个-v选项夸大了的,想对较平坦的地区增加点区分度,不过效果也不好

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发表于 2013-4-11 13:43:50 来自手机 | 显示全部楼层
原始GIS数据是30米的,采样成三维几何体模型,点距如果还是三十米,说明是完全采样

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发表于 2013-4-11 13:43:52 来自手机 | 显示全部楼层
原始GIS数据是30米的,采样成三维几何体模型,点距如果还是三十米,说明是完全采样

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 楼主| 发表于 2013-4-11 16:09:27 | 显示全部楼层
ago 发表于 2013-4-11 13:43
原始GIS数据是30米的,采样成三维几何体模型,点距如果还是三十米,说明是完全采样

这说明什么呢?不好意思,对这些不了解,能再稍微解释下吗?

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发表于 2013-4-12 09:37:23 来自手机 | 显示全部楼层
地面精度首先要确保dem是完全采样,30米精度我觉得还可以

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发表于 2013-4-20 00:59:24 | 显示全部楼层
是30米的数据没有问题,个人认为是你的VPB生成地形方法有问题。
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