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关于添加自定义事件处理器GUIEventHandler,请指点下

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该用户从未签到

发表于 2013-4-17 09:43:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题是这样子的,编译OSG里面,有个osgviewerMFC的例子,我在这个例子里面添加了一个自定义的事件处理类,
其定义如下:

#include "StdAfx.h"
#include "ickHandler.h"


PickHandler:ickHandler(void):_mx(0.0f),_my(0.0f)
{
}


PickHandler::~PickHandler(void)
{
}

bool PickHandler::handle(const osgGA::GUIEventAdapter &ea,osgGA::GUIActionAdapter &aa)
        {
                osg::ref_ptr<osgViewer::View>view = dynamic_cast<osgViewer::View*>(&aa);
                if(!view) return false;

                switch(ea.getEventType())
                {
                case(osgGA::GUIEventAdapter::PUSH):
                        {
                                _mx = ea.getX();
                                _my = ea.getY();
                                break;
                        }
                case(osgGA::GUIEventAdapter::RELEASE):
                        {
                                if(_mx == ea.getX() && _my == ea.getY() )
                                {
                                        pick(view.get(),ea.getX(),ea.getY());
                                }
                                break;
                        }
                default:
                        break;
               
                }
                return false;
        }

void PickHandler::pick(osg::ref_ptr<osgViewer::View>view,float x,float y)
        {
                osg::ref_ptr<osg::Node> node = new osg::Node();
                osg::ref_ptr<osg::Group> parent = new osg::Group();

                osgUtil:ineSegmentIntersector::Intersections intersections;
                if(view->computeIntersections(x,y,intersections))
                {
                        osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersection intersection = *intersections.begin();
                        osg::NodePath& nodePath = intersection.nodePath;

                        node = (nodePath.size()>= 1)?nodePath[nodePath.size()-1]:0;
                        parent = (nodePath.size()>= 2)?dynamic_cast<osg::Group*>(nodePath[nodePath.size()-2]):0;
                }

                if(parent.get() && node.get())
                {
                        osg::ref_ptr<osgFX::Scribe>parentAsScribe = dynamic_cast<osgFX::Scribe*>(parent.get());
                        if(!parentAsScribe)
                        {
                                osg::ref_ptr<osgFX::Scribe> scribe = new osgFX::Scribe();
                                scribe->addChild(node.get());
                                parent->replaceChild(node.get(),scribe.get());
                        }
                        else
                        {
                                osg::Node::ParentList parentlist = parentAsScribe->getParents();
                                for(osg::Node::ParentList::iterator it = parentlist.begin();
                                        it!=parentlist.end();++it)
                                {
                                        (*it)->replaceChild(parentAsScribe.get(),node.get());
                                }
                        }
                }
               
        }

   但是我将这个事件处理加入到场景里//Add a Event Handler to the viewer
                                                           mViewer->addEventHandler(new PickHandler());

运行时缺出现了,内存错误,然后我跟踪了下源代码,发现问题在这里viewer类的如下位置:
for(osgGA::EventQueue::Events::iterator itr = events.begin();
        itr != events.end();
        ++itr)
    {
        osgGA::GUIEventAdapter* event = itr->get();

        for(EventHandlers::iterator hitr = _eventHandlers.begin();
            hitr != _eventHandlers.end();
            ++hitr)
        {
            (*hitr)->handleWithCheckAgainstIgnoreHandledEventsMask( *event, *this, 0, 0);
        }

    }
这段代码是将用户添加的时间处理器进行一些初始化的工作,_eventHandlers是一个List容器,
我这个例子程序里面,以及添加了2个事件处理,所以遍历这个容器时,当遍历第三次时,hitr迭代器应该是到了list尾部,但是
我调试的时候发现,其实第三次时list的值是0xfeeefeee,不等于_eventHandlers.end(),由于指针无效,此时再去执行下面的函数调用,就会出现list iterator not incrementable的错误,

请知道的大哥指点下,这是OSG源码的问题还是我这个编译的问题,另外我试了下32位和64位编译的osg都是这个现象,
另外就是我的系统是64的WIN7系统。

该用户从未签到

发表于 2013-4-19 18:08:20 | 显示全部楼层
估计是因为您在多线程里对同一处数据进行了操作吧

该用户从未签到

发表于 2013-4-19 20:06:44 | 显示全部楼层
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