查看: 1042|回复: 1

求解:osgShadow

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-5-2 21:59:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前在用osgShadow做动态树的阴影效果,用的是textrue影子是出来了,可确实彩色的,而且随着树木模型的增多影子的精细度会慢慢下降,补充一下我用的模型是比较精细的,非布告板,还有就是树模型没有光照效果,向光明和背光面亮度一样,将树节点设成投射者和接收者也没有什么改善。然后用了map,有了光照效果可是影子效果太差,volum效果相比前两者更差。不知道该怎么弄才能得到比较满意的效果啊!!!

该用户从未签到

发表于 2013-5-6 17:18:34 | 显示全部楼层
SHadowMap与纹理精度和场景大小是密切相关的,因此没有PSSM是不可能的。。。我修改后的VDSM应该是目前最理想的方案,不过一直在pending过程中,还没有合并到trunk
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表