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如何做出弹道轨迹效果呢?

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该用户从未签到

发表于 2013-5-9 19:27:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
射击时候的弧形弹道轨迹怎么做出来呢?如同曳光弹射击那个样子

该用户从未签到

发表于 2013-5-9 21:59:43 | 显示全部楼层
可以使用osg的粒子特效实现

该用户从未签到

发表于 2013-5-10 02:26:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 VR_user_happy 于 2013-5-10 02:51 编辑

用 数学公式生成点坐标:
     1.   F(X,Y,Z)=FUN();
    根据需要:
         2.  做静态的点采样,每隔dx=常量(假定为XOZ平面),取一个点,放于数组中;
         3.  时间关联:
                ( TIME,POINT)
         4.绘图渲染
                  a.画静态的着色曲线
                  b.生成动画路径,关联节点,并作时间关联( TIME,POINT)
                 

该用户从未签到

发表于 2013-5-10 08:10:07 | 显示全部楼层
应该可以实时更新osg粒子的根节点的抛物线位置,这样应该能满足
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