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Array老师,我最近在尝试您的OsgRecipes的compositor例子中各种着色的运用,并试图添加至大数据量的城市场景做测试,发现刷帧的速度慢了很多,有没有什么优化的地方啊
比如说我加载一头牛cow.osg,用root->addChild(cow.osg),就会比root->addChild(compositor)->addChild(cow.osg)快很多,关于compositor内部的结构我看了一下,并不是很懂,尤其是passlist中的相机是如何影响到渲染结果的等等,顺便也想请教一下这方面的知识吧,谢谢 |
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