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有关大场景建模的问题

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该用户从未签到

发表于 2013-6-23 18:43:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如要制作一个虚拟校园的模型,其中有各种建筑。

这些建筑物我都是用别人做好的3dmax模型转化过来的。得到的模型大小不一。

怎么样把他们布局呢?

通过osg::MatrixTransform这样一个模型一个模型地指定位置,需要极大的耐心和细心。

另外模型的大小还不同,需要测试好多次才能把各种建筑模型最终的scale变为差不多。

最后模型实在是太精细了。。缩小了就会卡。

所以这不是一个构建大场景的方法。

请教各位,就如虚拟校园这个例子,如何建模呢?

要解决卡的问题  我去学习研究LOD,暂时不管。

只谈布局的话,

在3dmax里面把各种模型都放对位置再导出ive文件?那软件我也不会用,也挺麻烦的。。。。

只能在此抱大腿了。。看看大腿是用什么方法弄的。

该用户从未签到

发表于 2013-6-24 09:23:39 | 显示全部楼层
按照CAD底图制作呗
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