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osgocean中视点移动问题

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该用户从未签到

发表于 2013-7-26 15:16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 siucan 于 2013-7-26 15:18 编辑

在ocean中漫游器转换到TrackballManipulator时,往回滚动鼠标,视点往屏幕外移动,等视点移动到海底时,再继续滚动鼠标,出现错误如下:

QQ截图20130726151404.jpg
鼠标往前滚动就没有出现这样的错误,请问这是怎么回事???

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-7-26 21:51:56 | 显示全部楼层
_oceanScene->setCylinderSize( 1900.f, 4000.f );
跟这个CylinderSize有关吗???这个Cylinder怎么理解??

该用户从未签到

发表于 2013-8-4 17:55:51 | 显示全部楼层
建议您还是检查call stack看看错误到底源自哪里

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 楼主| 发表于 2013-8-9 16:19:43 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-8-4 17:55
建议您还是检查call stack看看错误到底源自哪里

是这样的,每当遇到两个海面交界地方时,float height = _oceanScene->getOceanSurfaceHeightAt(pos.x(), pos.y(), &normal);//船的回调函数;这个就会出错。这个应该是第二个海面初始化时中心坐标还是(0,0,0),而船的位置在第一个海面的(0,0,0),此时坐标计算产生了混乱。如果不加船或者海面是有界的就完全没有问题。
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