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请教FlySky:请问论坛里火山地形模拟效果是怎么实现的?

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该用户从未签到

发表于 2009-3-3 23:16:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了论坛里flysky的火山地形模拟

http://bbs.osgchina.org/viewthread.php?tid=680&extra=page%3D1

感觉效果很好,目前也在研究这块,自己构的效果和这个比还是差很多

感觉一个是地形的感觉,,,不知道flysky是怎么构的,用vpb吗?

还有纹理这块,颜色调的很好,好像光照后有光泽,不知道怎么去实现


能够详细讲解一下吗?

最好能开源一下或者有个这方面教程没 ,呵呵,贪心了!!!!!!!!!!!!

[ 本帖最后由 eingbol 于 2009-3-4 12:56 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2009-3-4 23:21:51 | 显示全部楼层
这个你用VPB就可以做出这样的效果的,,,纹理你可以通过读取高程点来生成~~~~
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