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ModularEmitter 有一个方法setUseDefaultTemplate (bool v),我的理解是是否用particleSystem 的particle,默认的是true。问题就是ModularEmitter 换了placer,比如把pointPlacer 换成sectorPlacer,getUseDefaultTemplate () 得到的值就是false,并且即使再setUseDefaultTemplate (true),得到的还是false。带来的问题就是本来粒子的属性设置得好好的,可是更改了placer之后,原来设置的就失效了。
粒子系统是可以没有Program的,如果在渲染的过程中加入program,也出现上述情况。 |
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