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一个OSG与ODE结合的例子

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该用户从未签到

发表于 2009-3-15 10:56:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
在OSG的英文官方网站上找到一个OSG和ODE结合进行碰撞检测的例子
是Leandro Motta Barros写的
我用VS2005_SP1 + OSG_2.6 + ODE_0.11重新编译了一下
修改了部分代码
放出来大家讨论讨论

OSG_ODE_Demo.rar

592.38 KB, 下载次数: 476, 下载积分: 威望 1

一个OSG和ODE结合进行碰撞检测的例子

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-3-15 11:00:25 | 显示全部楼层
俺还是OSG和ODE的初学者
其中有啥问题,欢迎大家指正
好想找一些更加深入OSG与ODE结合的资料,可惜wiki和论坛上很少有讨论
要是有哪位大虾能透露一二,不胜感激哦~

该用户从未签到

发表于 2009-3-15 11:13:23 | 显示全部楼层
也许您可以借鉴一下osgPhysics的接口,以后想必会提供ode的专门支持,不过不是现在~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-3-15 11:42:59 | 显示全部楼层
osgPhysics在SF上没提供下载好像
怎么样才可以得到它的代码和相关文档呢?

该用户从未签到

发表于 2009-3-15 12:07:22 | 显示全部楼层

回复 4楼 的帖子

该用户从未签到

发表于 2009-3-15 13:43:48 | 显示全部楼层
osgPhysics还有一个额外的branches,可以在https://osgphysics.svn.sourceforge.net/svnroot/osgphysics/branches获取。我在这个分支里尝试提供nVIDIA PhysX的支持,软体渲染支持(未实现),以及物理仿真线程的支持,欢迎提供宝贵建议和技术支援
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