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请教:对OpenGL Shading语言,大家都用什么编辑、调试工具?

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发表于 2009-3-16 23:03:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
谢谢!

该用户从未签到

发表于 2009-3-16 23:12:40 | 显示全部楼层
商业软件有gDebugger,不过破解版很不好找,也不建议过于看重这些现成的东西;
3DLabs曾经出过一款开源的GLSL调试工具ShaderGen,不过我用过之后认为更像个玩具。

总之,个人意见是不要依赖什么调试工具之类,直接上手,多多编写GLSL程序,自然熟能生巧

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 楼主| 发表于 2009-3-17 11:07:09 | 显示全部楼层
谢谢版主!

该用户从未签到

发表于 2009-3-17 20:21:47 | 显示全部楼层
glslvalidate-1.9不错,用于检查语法错误
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