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array 发表于 2013-8-12 10:28 压缩纹理不可能直接再存储成RGBA的格式,您可以考虑:1、重新渲染到新的纹理中;2、用nvtt等工具解码再存储
array 发表于 2013-8-13 10:29 您需要自己用nvtt的函数来完成这一工作,osg的nvtt插件只负责数据编码不负责解码
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