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overlaynode 的投影模式问题,视点正交投影,视点透视投影

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该用户从未签到

发表于 2013-9-2 15:53:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用JBEJCET_DEPENDENT_WITH_ORTHOGRAPHIC_OVERLAY 这个没问题

使用其他两个就不行了。
VIEW_DEPENDENT_WITH_ORTHOGRAPHIC_OVERLAY
VIEW_DEPENDENT_WITH_PERSPECTIVE_OVERLAY

主要的问题是 使用后两个,没效果,就算有效果,转动相机后马上就不见了。
使用前一个,由于我场景很大,弄出来很模糊

我是想实现这种需求
一个面积非常大的场景,现在有一个面积非常大的线面模型,要投影到场景上。
注:这个场景不是纯地形,还有建筑,手工创造的地形这些的
要达到清晰,要实时更新。
拜求大神们了

该用户从未签到

发表于 2013-9-10 09:34:37 | 显示全部楼层
我只能说OverlayNode只是一个不成功的试验品,用在大地性上基本没有可能。我对这个需求的做法是使用类似cascaded shadow mapping的方法来实现,效果还是很不错的,不过代码目前没有开放的打算
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