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鼠标osgGA::GUIEventAdapter& ea 如何获得空间坐标

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该用户从未签到

发表于 2013-9-25 19:09:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这里返回的是屏幕坐标,如果想达到鼠标位置动态放置物体的效果,是不是获得视点的空间坐标和相应视锥体的方向向量,从而找到视野范围内的一个合适垂直的平面上来放置物体?如果这个方法可行的话,视点的空间坐标和视锥体的方向向量有没有函数可以直接获取。或者有没有已经封装好的函数可以达到这种效果?

该用户从未签到

发表于 2013-10-9 09:12:22 | 显示全部楼层
屏幕坐标是2D的,在空间它可以被理解为一个从近平面到远平面的直线,因此您要从中确定三维坐标,还需要一个深度信息,然后直接v * invMVPW即可得到空间坐标

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-10-10 20:35:47 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-10-9 09:12
屏幕坐标是2D的,在空间它可以被理解为一个从近平面到远平面的直线,因此您要从中确定三维坐标,还需要一个 ...

是不是在视点坐标系确定一个平面 再转到空间左边系就可以了?
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