查看: 1436|回复: 3

坐标转换问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-9-27 15:20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在当前视点的位置 添加一个飞机模型 然后让视点跟随飞机模型尾部  然后可以用鼠标控制飞机移动和旋转

目前的方法是  
获得当前视点的viewpoint
                                fx = vm.getFocalPoint().x();
                                fy = vm.getFocalPoint().y();
                                fz = vm.getFocalPoint().z();
                                heading_deg = vm.getHeading();
                                pitch_deg = vm.getPitch();
                                range = vm.getRange();
然后
csn->getEllipsoidModel()->convertLatLongHeightToXYZ(osg:egreesToRadians(fy), osg::DegreesToRadians(fx), range, x, y, z);
计算出世界坐标系的xyz
用位置节点 add飞机模型 setPosition(osg::Vec3(x,y,z));

但是结果飞机模型没出现在当前视点处 而是别的地方 请问是哪里出问题了?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-9-27 16:07:33 | 显示全部楼层
找到问题所在了。。转换的时候
csn->getEllipsoidModel()->convertLatLongHeightToXYZ(osg::degreesToRadians(fy), osg::degreesToRadians(fx), range, x, y, z);
忘了把经纬度转成弧度了。。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-9-27 16:34:32 | 显示全部楼层
位置还是不太对啊。。总是沿着经度偏离一个距离

该用户从未签到

发表于 2013-9-27 19:43:19 | 显示全部楼层
不明觉厉
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表