查看: 766|回复: 0

求助:HUD中使用拖拽器问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-10-17 17:20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
在HUD中使用拖拽器Translate2DDragger,y轴移动和鼠标反向,而且很快,x轴的移动方向正确,但相当慢。
HUD创建:
  1. osg::ref_ptr<osg::Camera> EditIntersectionCommand::getHUDCamera(
  2.     osg::ref_ptr<osg::Group> aNode,
  3.     const OrthoParameter& aOrthoParameter) const
  4. {
  5.     osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = new osg::Camera;
  6.     //设置透视矩阵
  7.     camera->setProjectionMatrixAsOrtho2D(
  8.         aOrthoParameter._left,
  9.         aOrthoParameter._right,
  10.         aOrthoParameter._bottom,
  11.         aOrthoParameter._top);
  12.     camera->setReferenceFrame(osg::Transform::ABSOLUTE_RF);

  13.     //得到默认设置
  14.     camera->setViewMatrix(osg::Matrix::identity());
  15.     //设置背景为透明,否则的话可以设置ClearColor
  16.     camera->setClearMask(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  17.     //设置渲染顺序,必须在最后渲染
  18.     camera->setRenderOrder(osg::Camera::POST_RENDER);
  19.     camera->addChild(aNode);
  20.     camera->getStateSet()->setMode(GL_LIGHTING, osg::StateAttribute::OFF);
  21.     return camera;
  22. }
复制代码
跪求解答!!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表