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关于实体+线框模式的问题

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该用户从未签到

发表于 2013-11-11 17:24:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
多边形使用实体+线框的方式绘制,实体和线框是通过PolyMode,使用不同的填充方式实现的。实体与线框
为不同的geometry,添加到同一个节点下。为了避免实体与线框的重合,使用了polygonOffset。

但是,发现使用polygonOffset,虽然整体上效果变好了。但是有些线框在放大的过程中会逐渐变虚,直到最后就消失了。如图。
有什么办法能解决这个问题呢?
polygonOffset和unit和factor都设置过了,来回从1到5都设置过了,都有这个问题。
求解惑,谢谢。

po_o.PNG

放大后,线框消失

放大后,线框消失

该用户从未签到

发表于 2013-11-18 11:28:06 | 显示全部楼层
我无法猜测什么,不过您不妨直接加深线框的线宽

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-11-20 09:36:10 | 显示全部楼层
多谢array回复。
线框的线宽度也加深过,加到过100,还是会有这样的问题。
出现这种线框消失的情况,是当两个多边形相交的时候,怀疑是
两个多边形都做了偏移,其中一个多边形的线框在另一个多边形里。
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