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osg是否支持数据格式转换,例如YUV转RGBA

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该用户从未签到

发表于 2013-11-13 09:37:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg是否支持数据格式转换,例如YUV转RGBA?
还是必须要用第三方库来转?
如果用shader处理,怎么才能让shader应用于数据buffer??

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-11-15 13:37:55 | 显示全部楼层
每日一顶,怎么还是没人回。。。。

该用户从未签到

发表于 2013-11-15 14:33:05 | 显示全部楼层
  数据转换时图像像素格式转换还是模型格式转换 ? osg可以通过osgDB的方式写出模型和不同的图像格式。根据您上面的描述,我觉得在shader里进行处理不太合适, 您可以读取图片或者模型,对顶点或者像素进行逐个处理,然后写出。

该用户从未签到

发表于 2013-11-15 15:19:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋月真理奈 于 2013-11-15 15:24 编辑

yuv众多格式转rgba的公式很简单,一般就乘以一个矩阵,网上有现成fragment shader代码,结合osg的贴图设置shader参数设置改改就能用了
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